Housing

De Le wiki Camelot Unchained - JeuxOnLine
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Le système de construction de CSE est totallement différent de tout ceux existant dans un MMORPG RvR. On y trouve :

Système de construction en cellules. Les structures peuvent être construites depuis des cellules ou groupes de cellules (préfabriquées).
Les mines sont des "bulles" situées sous la surface du monde qui permettent une récolte coopérative et des actions RvR.
Les joueurs peuvent sauvegarder leurs structures préférées sur des "blueprints", lesquels peuvent être loués, échangés et/ou vendus aux autres joueurs.
Les joueurs construisent leur propre royaume, ceci inclus les forts et châteaux et ensuite les défendent.

Camelot Unchained n'est pas un MMORPG themepark construit par des développeurs; c'est un monde que les joueurs eux-même construisent sur les décombres de l'ancien monde. Nous ne construisons pas un monde, vous le faites !

Et beaucoup de choses restent à venir...

Source : Kickstarter


Tout ce que je peux dire actuellement pour les emplacements d'auberge est qu'il y aura une section spéciale dans les villes pour celles-ci. Les personnes qui ont acheté ces auberges auront la possibilité de choisir parmi ces lots en suivant la règle du premier arrivé, premier servi. Une fois que vous aurez choisi votre emplacement, vous travaillerez avec notre équipe pour construire votre auberge avec des nouvelles textures.

Source : Commentaires Kickstarter du 9 avril 2013