Archétypes
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Dans Camelot Unchained, un archétype correspond à un style de jeu préconçu. On peut penser à des choses comme le tanking, le dps distance, le soutien par le heal, le soutien par le contrôle de foule (CC), etc. Chaque archétype sera en fait décliné en 3 « versions », les classes du jeu. Chaque faction ayant une classe par archétype, cela donnera un total de 33 classes.
11 archétypes sont prévus à terme. À ce jour, 10 ont été confirmés et présentés :